前言
软件与硬件均是军事实力的体现,硬件是平台支撑,软件是体系支撑。国之军事实力不仅仅在硬件,更在软件上。兵棋系统是虚拟领域的国之重器,其重要性不亚于军机、坦克、战舰、卫星,美军将系统发展上升为国家战略,有专门的模拟办公室进行统管,拿标准、出规划、提供资金,滚动发展,持续支持。
软件在作战中发挥了什么作用?
海湾战争中和伊拉克战争中,真正战胜伊军的是什么?从表面上看,是隐形战机、精确制导弹药、三代坦克、武装直升机,但实质上其背后的是先进的指挥控制系统支撑,通过系统将各作战平台真正链接起来发挥作用。美军在2003年开始列装了FBCB2系统,正是该系统发挥了信息支撑的作用。
试验表明,在战车上安装FBCB2系统后,其态势感知时间从60秒缩短到7.5秒,指挥控制的速度从180秒缩短到3.6秒,信息接通率从29%提高到81%。第4机步师某旅长丹尼斯·罗杰斯上校说,FBCB2系统“能使我看见敌人,看清地形,看见我自己”。他认为,该系统和第4机步师的其他数字化武器系统,如与M1A2“艾布拉姆斯”SEP型主战坦克和M2A3“布雷德利”步兵战车结合在一起,该师的作战区域成倍增加(详见本号文章美陆军FBCB2系统升级了哪些功能?)。
FBCB2系统
TOPAZ系统
在中央司令部,美军各类任务规划系统和打击系统,在系统上进行战场情报准备、目标打击的选择、航迹区分、安全界分析、落弹区选择、空域规划等,这些系统在后台支撑者前台的精确打击。
任务规划系统
除此之外,还有各类系统作为庞大的后台支撑战区进行指挥,如:
战区战场作战管理系统(TBMCS)
地面指挥支持系统(Land Command Support System)
机动控制系统 (MCS)
全球指挥控制系统(GCCS)
蓝军追踪系统(Blue Force Tracker)
协同作业系统(CWS)
在指挥、控制、协同、侦察、计划等方面各类专业软件在后台支撑美军体系化行动,将各类作战平台链接起来,发挥整体优势。
更重要的是,美军利用JTLS、JCATS等战略、战役、战术级兵棋系统对行动方案(COA)、作战计划进行了反复推演和验证,对作战行动进行预演。
联合军事决策流程
兵棋系统的应用直接嵌入其军事决策流程之中,系统成为指挥官和参谋人员必须掌握的决策工具,依托系统决策成为指挥决策的重要方式。
软件有时发挥的作用不亚于硬件,所以切不可只重硬件而忽视软件,软件也是国之重器!
美兵棋系统发展了多久?
那么一款成熟的兵棋系统,发展周期需要多久?
以战区级联合作战兵棋系统(JTLS)为例,这是一种互动的战略战役级兵棋,其模型包括后勤,特种作战部队(SOF)和情报支持的多级空中、陆地和海上军民用军事行动。
JTLS系统全球用户
1970年代未,美著名兵棋设计师邓尼根在SPI公司,设计了一款手工兵棋《北约师指挥官》,尔后邓尼根帮助陆军战争学院的佛雷德·麦克柯林迪克,参照该手工兵棋,研发了MTM模型,这是一种交互式战区模拟系统,主要用于模拟地面战斗,也可以模拟空战,但不包含海战,使用公式翻译程式语言编写。
邓尼根设计的《北约师指挥官》
1981年9月,美国战备司令部选型发展战役兵棋系统,确定以麦克柯林迪克战区模拟系统(MTM)为原型。
1982年—美国战备司令部最初资助了JTLS项目,以分析联合、合成和联合作战计划。
1990年—TLS用于训练联军,进行任务排练,为1991年“沙漠风暴”行动做准备。
1992年—增加了空中任务指令(ATO)引擎,以自动编制和执行通用军事格式(USMTF)ATO的空中作战指令。JTLS扩大到支持十方力量,更加全面的联盟训练和战争分析。
1996年—美国国务院批准允许向外国和国内非美国政府客户分发JTLS。
2003年—JTLS用于评估行动方案(COA),并在伊拉克自由行动期间对美国和联军进行任务预演。
2005年—将最先进的互联网技术整合到JTLS中,以创建第一个支持Web的美国国防部模拟。
2007年—JTLS加强了与TBMCS,GCCS,ADSI以及其他美国,北约和国际现实C4I系统设备的增强联系。
2008—JTLS与集成JFCOM的实体层面的联合模式,与战术级兵棋JCATS互联,为客户提供战略和战术的多层级培养能力。
2009年—R&A公司开发了JTLS和Google Earth之间的通用作战图(COP)和TADIL-J支持的链接。引进了全球指挥控制系统(GCCS)和蓝军追踪系统Blue Force Tracker(BFT)(上文中有界面)的导弹发射和预测的冲击能量预判,海军地雷作战和情报模拟得到加强。
2016年11月——发布JTLS 5.0.0.0版本,2017年2月发布,JTLS-GO 5.0.3.0版本。
该系统经历了近四十年的发展,目前仍在不断更新和拓展。
JCATS战术兵棋系统由美国防部(DOD)联合参谋部J7发起研发。它是目前世界上应用最广泛的战术兵棋系统。该系统部署在国防部(DOD)和其他美国联邦机构的350多个单位。目前,JCATS还通过美国国务院的外交军事销售计划部署在30个盟国。其他用户包括能源部,兰德公司,波音公司和通用动力公司。
该系统研发主体单位为劳伦斯利福摩尔国家实验室(英语:Lawrence Livermore National Laboratory,简称:LLNL),其是由美国能源部所属的国家研究机构,与洛斯阿拉莫斯国家实验室是美国的两个为了核武设计而建立部门,位于加利福尼亚州利佛摩。至2007年9月30日为止,管理者为加州大学。从2007年10月1日起,此研究机构将会改由加州大学、Bechtel National、BWX Technologies、Washington Group International共同组成的保全机构来管理。
据劳伦斯利福摩尔国家实验室网站介绍,自1974年以来,所属的冲突模拟实验室(CSL)就开始研发最先进的模拟和建模工具,包括联合冲突和战术模拟(JCATS)和JLOD。
由此可见,该系统已经经历了43年的发展。
两款系统多次走向险境,几乎半途而废,所以说:
没有什么捷径可走,稳定的开发团队,持续的投入,长时间坚持不懈的研发才能真正锻造国之虚拟利器。
真正的核心技术很难跨越式发展,其关键是核心技术人才的培养,对有些军事问题的研究、技术的逐步积累都需要漫长的过程,思想上真正重视,加上开放的态度,坚定走军民融合,以军事为主导的思路才是正确的发展路径。
美国海军陆战队运用系统引导空中火力
桌面战争
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